Minecraft: Education edition – Coding e attività didattiche
Corso
Minecraft è molto più di un videogioco: è la seconda parola più cercata su YouTube dopo "musica" e, nella sua versione Education Edition, è diventato uno strumento didattico utilizzato da milioni di docenti in tutto il mondo. Perché? Perché permette di trasformare qualsiasi argomento in un'esperienza immersiva e coinvolgente, dove gli studenti costruiscono, esplorano e imparano facendo.
Questo corso vi darà le competenze di base per utilizzare Minecraft Education Edition nelle vostre lezioni, scoprendo come creare mondi virtuali che rendano l'apprendimento indimenticabile.
Obiettivi del corso
Al termine del percorso i partecipanti saranno in grado di:
• Conoscere l'interfaccia e le funzionalità di Minecraft Education Edition
• Comprendere le potenzialità didattiche del game-based learning
• Navigare e costruire all'interno dei mondi Minecraft
• Utilizzare i mondi precostruiti per la didattica
• Progettare attività didattiche con Minecraft per diverse discipline
• Gestire una sessione di gioco educativo in classe
Cosa imparerai seguendo questo corso?
Modulo 1 – Introduzione a Minecraft Education Edition (45 minuti)
• Cos'è Minecraft e perché usarlo a scuola
• Differenze tra Minecraft classico e Education Edition
• Interfaccia e comandi base
• Requisiti tecnici e gestione delle licenze
• I mondi precostruiti: una libreria di risorse pronte
Modulo 2 – Costruire e imparare: attività pratiche (1 ora)
• Muoversi nel mondo: navigazione e orientamento
• Costruire strutture: i mattoncini virtuali
• Le creature e gli NPC educativi
• Coding in Minecraft: introduzione al Code Builder
• Attività guidata: esploriamo insieme un mondo didattico
Modulo 3 – Progettare lezioni con Minecraft (45 minuti)
• Idee per diverse discipline: storia, scienze, matematica, arte
• Come strutturare un'attività didattica con Minecraft
• Gestire la classe durante le sessioni di gioco
• Valutazione e documentazione dei progetti
• Risorse per approfondire
• Domande e confronto finale
Numero massimo partecipanti per corso: 25 partecipanti.
Attenzione! Il prezzo dei corsi riportato è sempre da intendersi IVA esclusa.
Puoi chiederci di inserire il corso che organizzerai per la tua scuola su S.O.F.I.A. in modo da poter ottenere gli attestati validi a tutti i fini consentiti dalla legge. CampuStore Academy è infatti ente di formazione accreditato e riconosciuto dal Ministero dell’istruzione per la formazione dei docenti e del personale della scuola.
I docenti del corso
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Docente espertoMarco VigeliniLa sua cravatta rossa è ormai il simbolo del mondo del gaming applicato alla didattica in Italia, è Global Minecraft Mentor, è stato relatore a Londra al BETT e segue collaborazioni e progetti internazionali sul videogioco indie più famoso al mondo. È stato ospite di programmi sia televisivi (su Rai Scuola) che Radiofonici (Eta Beta, il programma radiofonico di Radio Rai in cui Massimo Cerofolini intervista “tutti coloro che cercano le idee per cambiare il mondo”). È tra gli autori – con Anna e Tullia - di FabLab, il primo libro di Tecnologia per la scuola media a marchio CampuStore, oltre che amministratore di database in una cooperativa sociale per l’inserimento lavorativo di persone svantaggiate e da anni promuove laboratori gratuiti di programmazione, anche grazie al suo impegno come educatore di un Coder Dojo, associazione che si occupa di alfabetizzazione informatica per i bambini attraverso il gioco. |
A chi è dedicato questo corso?
Il corso è rivolto a docenti di scuola primaria e secondaria di 1° grado, che hanno intenzione di proporre nella propria scuola questo straordinario e motivante strumento, per avvicinare gli studenti al coding.
Cosa ti verrà assegnato al completamento dell'intero corso?
Al completamento dell'intero corso ti verrà assegnato:
il certificato di partecipazione
Completamento
I seguenti certificati vengono assegnati quando le lezioni sulla Materia sono completate.
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certificato corso |

